ไฟล์ 01-A
เตรียมการสืบสวนที่สามารถกู้คืนได้
ก่อนทำตามเส้นทางใดๆ ให้ใช้เซฟแบบแมนนวลที่คุณจำได้ รายการคุณสมบัติอย่างเป็นทางการของ Steam ระบุว่า The Mermaid Mask รองรับการบันทึกได้ตลอดเวลา ดังนั้นจุดเช็คพอยต์ที่สะอาดจึงเป็นวิธีที่ปลอดภัยที่สุดในการตรวจสอบบทสนทนาที่เป็นทางเลือก กลับไปดูวัตถุ หรือทดสอบความคิดโดยไม่เสียตำแหน่ง เก็บเซฟหนึ่งอันก่อนข้อสรุปสำคัญและอีกอันหลังจากนั้น การแบ่งง่ายๆ นี้ยังทำให้การเก็บความสำเร็จสะอาดง่ายขึ้น เพราะคุณสามารถกลับไปยังสถานะการสืบสวนที่รู้จักแทนที่จะเล่นซ้ำทุกบทสนทนาก่อนหน้านี้
เลือกวิธีการป้อนข้อมูลที่ทำให้การตรวจสอบสะดวกสบาย รายชื่ออย่างเป็นทางการรวมถึงการรองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบ รวมถึงตัวเลือกเฉพาะเมาส์และเฉพาะสัมผัส และระบุว่าเกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องป้อนตามเวลา ไม่มีโหมดใดเปลี่ยนแปลงตรรกะของเบาะแส การเตรียมการที่สำคัญคือด้านภาพ: ช้าลงเมื่อกล้องนำเสนอห้องหรือวัตถุใกล้ๆ สังเกตทุกสิ่งอำนวยความสะดวกในการตรวจสอบที่มีอยู่ และปล่อยให้บทสนทนาจบลงก่อนที่จะสรุปว่าเป้าหมายปัจจุบันหยุดชะงัก คำแนะนำเวอร์ชันเปิดตัวนี้ไม่ได้สร้างคำสั่งแบบห้องต่อห้องที่ไม่ได้รับการยืนยัน โดยทำให้ทุกการกระทำเชื่อมโยงกับวงจรการตรวจสอบ บทสนทนา เบาะแส และข้อสรุปที่ได้รับการยืนยัน
- สร้างเซฟที่มีชื่อก่อนข้อสรุปสำคัญและเก็บสถานะก่อนหน้าไว้
- เลือกรูปแบบการป้อนข้อมูลแบบคอนโทรลเลอร์ เมาส์เท่านั้น หรือสัมผัสเท่านั้น ตามตัวเลือกแพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการ
- อ่านเป้าหมายปัจจุบัน ตรวจสอบฉากที่ใช้งานอยู่ จากนั้นใช้บทสนทนาที่เกี่ยวข้องให้หมดก่อนเปลี่ยนพื้นที่
ไฟล์ 01-B
อ่านฉากเปิดห้องล็อกตายเป็นระบบปิด
การเปิดฉากที่ได้รับการยืนยันให้คุณสามจุดยึด: Captain Mortuga เสียชีวิต หม้อต้มโบราณอยู่ข้างๆ เขา และการเสียชีวิตเกิดขึ้นในห้องที่ล็อกตายซึ่งเป็นไปไม่ได้บนเรือ Mortuga Submarine ให้ปฏิบัติต่อสิ่งเหล่านั้นเป็นหมวดหมู่หลักฐานที่แยกจากกัน แทนที่จะเป็นข้อสรุปเดียว ขั้นแรกให้บันทึกเหยื่อและสภาพทางกายภาพของห้อง จากนั้นตรวจสอบหม้อต้มในฐานะวัตถุที่มีประวัติและปฏิสัมพันธ์ที่เป็นไปได้ของตัวเอง สุดท้าย ให้ตั้งคำถามว่าอะไรทำให้ห้องดูเป็นไปไม่ได้: การเข้าถึง เวลา คำให้การ หรือสมมติฐานที่ผิดพลาด วิธีนี้ป้องกันไม่ให้วัตถุที่สะดุดตากลบส่วนอื่นๆ ของฉาก
เมื่อเกมเปลี่ยนจากการตรวจสอบไปสู่การสนทนา ให้ถามว่าคำให้การใหม่แต่ละข้อเปลี่ยนแปลงอะไร คำให้การที่มีประโยชน์อาจให้สถานที่ สร้างความสัมพันธ์ ทำให้กรอบเวลาแคบลง หรือสร้างความขัดแย้ง หากบทสนทนาหยุดให้ข้อมูลใหม่ ให้กลับไปยังหลักฐานทางกายภาพล่าสุด แทนที่จะคลิกผ่านลูกเรือทั้งหมดแบบสุ่ม หากวัตถุได้รับพรอมต์ใหม่หลังจากการสนทนา ให้ตรวจสอบอีกครั้ง การกลับไปกลับมานี้—ฉาก คำให้การ ฉากที่แก้ไข—เป็นเส้นทางที่มีลำดับที่น่าเชื่อถือที่สุดผ่านการสืบสวนแบบชี้แล้วคลิก และรักษาตรรกะที่จำเป็นสำหรับข้อสรุปในภายหลัง

ไฟล์ 01-C
ใช้วงจรหลักฐานก่อนเปิดคำตอบ
การสืบสวนที่หยุดชะงักมักหมายถึงหนึ่งในสี่สถานะที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์: รายละเอียดที่ตรวจสอบได้ยังไม่ถูกมองเห็น บุคคลที่เกี่ยวข้องมีบทสนทนาเพิ่มเติม ข้อเท็จจริงที่รู้จักสองข้อไม่ได้เชื่อมโยงกัน หรือเกมคาดหวังให้ใช้พรอมต์ปัจจุบันกับเป้าหมายที่ถูกต้อง ให้ทำงานผ่านสถานะเหล่านั้นตามลำดับนั้น วิธีนี้เร็วกว่าการกลับไปทุกห้อง เพราะแต่ละรอบมีคำถามเฉพาะ ในรอบแรก ให้มองหาการเปลี่ยนแปลงทางภาพหรืออินเทอร์เฟซ ในรอบที่สอง ให้กลับไปเฉพาะคนที่เชื่อมต่อกับเบาะแสล่าสุด ในรอบที่สาม ให้เปรียบเทียบถ้อยคำของเป้าหมายกับคำนามในหลักฐานของคุณ
หลังจากตรวจสอบเหล่านั้นแล้วเท่านั้นที่คุณควรเปิดโต๊ะปริศนา ชั้นแรกของมันจะย้ำหมวดหมู่การสังเกตโดยไม่ระบุการกระทำสุดท้าย ชั้นที่สองจะจำกัดการเชื่อมต่อที่เกี่ยวข้อง ชั้นที่สามจะให้คำตอบที่แน่นอนเมื่อมีคำตอบที่ได้รับการยืนยัน ปิดการเปิดเผยทันทีที่เกมตอบสนอง จากนั้นกลับมาที่นี่เพื่อรักษาลำดับเรื่องราวให้แยกจากกลไกปริศนา วิธีนี้ยังปกป้องการค้นพบที่เป็นทางเลือก: คำตอบควรแก้ปัญหาอุปสรรคปัจจุบัน ไม่ใช่บอกคุณว่าผู้ต้องสงสัย สถานที่ หรือความสำเร็จใดจะสำคัญในภายหลัง
01การสังเกต
ระบุห้อง วัตถุ คำให้การ หรือพรอมต์อินเทอร์เฟซที่เปลี่ยนแปลงล่าสุด
02คำใบ้บอกทิศทาง
จับคู่ถ้อยคำของเป้าหมายปัจจุบันกับหลักฐานหรือหัวข้อสนทนาชิ้นล่าสุด
03คำตอบที่แน่นอน
ใช้โต๊ะปริศนาหลังจากการตรวจสอบสองครั้งแรกเท่านั้น เปิดเผยหนึ่งคำตอบ จากนั้นกลับไปยังแฟ้มคดีที่มีลำดับ
ไฟล์ 01-D
ปฏิบัติต่อข้อสรุปเป็นจุดเช็คพอยต์หลักฐาน
ก่อนยืนยันข้อสรุป ให้ระบุข้อสรุปที่เสนอเป็นหนึ่งประโยค และระบุหลักฐานที่สนับสนุนแต่ละส่วน หากข้อสรุปมีบุคคล สิ่งของ สถานที่ และเหตุการณ์ หลักฐานของคุณควรครอบคลุมทั้งสี่ส่วน แทนที่จะฟังดูสมเหตุสมผลเท่านั้น ข้อขัดแย้งจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อทั้งสองข้อความอ้างถึงเวลาหรือสถานการณ์เดียวกัน เบาะแสทางกายภาพจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อคุณสามารถอธิบายได้ว่ามันส่งผลต่อการเข้าถึง จังหวะเวลา ตัวตน หรือแรงจูงใจอย่างไร ระเบียบวินัยนี้ช่วยลดการเดาและทำให้การหักล้างที่ถูกปฏิเสธสามารถวินิจฉัยได้: ส่วนที่ขาดหายไปจะบอกคุณว่าควรกลับไปดูหลักฐานหมวดใด
หลังจากที่การหักล้างทำให้คดีคืบหน้า ให้บันทึกอีกครั้งและตรวจสอบเป้าหมายก่อนดำเนินการ เป้าหมายใหม่คือตัวบ่งชี้ที่เชื่อถือได้ว่าอะไรเปลี่ยนแปลงไป อย่าถือว่าตัวละครก่อนหน้านี้ทุกตัวมีบทสนทนาที่จำเป็นแล้ว ให้กลับไปดูบุคคลหรือสิ่งของที่ถูกกล่าวถึงโดยตรงที่สุดจากข้อมูลใหม่ ตรวจสอบภาพระยะใกล้ที่เพิ่งเปิดใช้ จากนั้นขยายการค้นหา ป้ายกำกับบทสองบทที่พบในโครงสร้างคู่มือสาธารณะ—“คำสาปในหม้อต้ม” และ “กล่องที่เปิดไม่ได้”—ยังคงเป็นบริบทการนำทางที่นี่มากกว่าที่อยู่ URL แยกต่างหาก เนื่องจากบันทึกอย่างเป็นทางการที่มีอยู่ยังไม่สมเหตุสมผลที่จะมีหน้าบทแยกอิสระ

แฟ้ม 01-E
ทำรอบเก็บสะสมให้ครบโดยไม่เปิดเผยตัวคนร้าย
Steam รายงานความสำเร็จ 21 รายการ แต่ข้อมูลจากร้านค้าที่จับมาได้เน้นชื่อเพียงสิบชื่อ ใช้บัญชีความสำเร็จควบคู่กับเซฟที่คุณกู้คืนได้ แทนที่จะถือว่าชื่อเป็นคำแนะนำการปลดล็อคที่แน่นอน ชื่อที่เน้นหลายชื่อสะท้อนถึงคดี การรวบรวมเบาะแส มารยาท หรือตัวละคร แต่ชื่อเพียงอย่างเดียวไม่ได้พิสูจน์ว่ามีทริกเกอร์ที่แน่นอน วิธีที่ปลอดภัยคือโต้ตอบอย่างตั้งใจ ปล่อยให้บทสนทนาจบลง เก็บเซฟก่อนการหักล้าง และเปรียบเทียบเฉพาะการปลดล็อคที่ยืนยันแล้วกับบัญชี วิธีนี้หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนชื่อที่บอกเป็นนัยให้เป็นข้อกำหนดที่สร้างขึ้น
สำหรับการตรวจสอบผู้ต้องสงสัย ให้ใช้บัญชีรายชื่อหลังจากเล่นเซสชันหนึ่ง แทนที่จะใช้ในระหว่างบทสนทนาที่ชี้ขาด มันบันทึก Detective Grimoire,
Sally, Captain Mortuga และแปดชื่อจากเธรดเปิดเผยที่ทำเครื่องหมายโดยนักพัฒนาของ SFB Games แต่มันไม่ได้ระบุตัวคนร้ายหรือกำหนดบทบาทที่ไม่ได้รับการสนับสนุน เมื่อคุณพร้อมที่จะดำเนินการต่อ ให้กลับไปยังเป้าหมายปัจจุบันและทำซ้ำวงจรหลักฐาน: ตรวจสอบฉากที่เปลี่ยนแปลง พูดคุยกับบุคคลที่เชื่อมโยงโดยตรง ทดสอบการหักล้างที่เล็กที่สุดที่ได้รับการสนับสนุน และบันทึกเมื่อความคืบหน้าได้รับการยืนยัน
ฉันสามารถบันทึกก่อนทดสอบการหักล้างได้ไหม?
ได้ บันทึกคุณสมบัติอย่างเป็นทางการของ Steam ระบุว่าบันทึกได้ทุกเมื่อ ดังนั้นให้เก็บจุดตรวจสอบที่จดจำได้ก่อนการหักล้างหลัก และบันทึกครั้งที่สองหลังจากที่คดีคืบหน้า นั่นทำให้คุณมีจุดกู้คืนที่สะอาดสำหรับการโต้ตอบทางเลือกและการเก็บกวาดความสำเร็จ โดยไม่ต้องถือว่าเซฟอัตโนมัติที่มองไม่เห็นจะรักษาสถานะที่แน่นอนที่คุณต้องการ
ฉันควรเปิดคำแนะนำหรือหน้าปริศนา?
ใช้คำแนะนำเมื่อคุณไม่รู้ภารกิจสืบสวนต่อไป ใช้หน้าปริศนาเมื่อเป้าหมายชัดเจนแล้ว แต่มีสิ่งของ อินเทอร์เฟซ หรือการเชื่อมต่อเชิงตรรกะกำลังขัดขวางคุณอยู่ การแยกนี้ป้องกันไม่ให้คำตอบเชิงกลเพียงอย่างเดียวเปิดเผยลำดับเรื่องราวหรือข้อมูลผู้ต้องสงสัยในภายหลัง
แหล่งข้อมูลทางการ
Verified snapshot:
