The Mermaid Mask Wiki
The Mermaid Mask
สรุปคดี

ปริศนาบทสรุปเกม · ผู้ต้องสงสัย

The Mermaid Mask

แฟ้มคดี 03 · สมุดบันทึกความสำเร็จ

ความสำเร็จ The Mermaid Mask

สมุดบันทึกThe Mermaid Maskเริ่มต้นด้วยจำนวนที่บันทึกอย่างเป็นทางการของSteamยืนยัน: ความสำเร็จทั้งหมด 21 รายการ ข้อมูลร้านค้าที่ดึงมาได้เปิดเผยชื่อที่ถูกเน้น 10 ชื่อ แต่ไม่ได้เปิดเผยทั้ง 21 ชื่อหรือเงื่อนไขการปลดล็อค ดังนั้นหน้านี้จึงแยกข้อเท็จจริงทั้งสองส่วนออกจากกัน แทนที่จะเปลี่ยนชื่อที่ดูมีนัยให้เป็นคำแนะนำ ใช้สมุดบันทึกที่มีหมายเลขพร้อมการบันทึกด้วยตนเอง บันทึกการปลดล็อคเมื่อSteamยืนยัน และดูดัชนีชื่อที่แน่นอนสำหรับชุดที่ถูกเน้นไว้ สิ่งนี้มอบเครื่องมือติดตามผลที่ใช้งานได้จริงให้กับผู้เล่นที่เน้นการทำสำเร็จ โดยไม่ต้องสร้างการกระทำที่พลาดได้ การกำหนดบท หรือข้อกำหนดที่ซ่อนขึ้นมา

แฟ้มคดี 03 · สมุดบันทึกความสำเร็จ
แฟ้มคดี 03 · สมุดบันทึกความสำเร็จ

สมุดบันทึก 03-A

เริ่มจากจำนวนที่ยืนยันแล้วทั้งหมด 21

Steam แอป 1696770 รายงานความสำเร็จ 21 รายการ ถือว่าจำนวนนั้นเป็นตัวส่วนของความสำเร็จ และการปลดล็อคที่ยืนยันโดยแพลตฟอร์มแต่ละครั้งเป็นหนึ่งช่องที่ถูกตรวจสอบ อย่าใช้ความสำเร็จที่ถูกเน้น 10 รายการจากร้านค้าราวกับว่าเป็นรายการทั้งหมด: ความสำเร็จที่ถูกเน้นเป็นตัวอย่างส่งเสริมการขาย ไม่ใช่โครงร่างที่สมบูรณ์ ดังนั้นภาพสมุดบันทึกคดีเฉพาะเส้นทางจึงมีช่องหมายเลข 21 ช่อง โดยไม่ต้องสร้างชื่อที่หายไป 11 ชื่อขึ้นมา มันสามารถติดตามความคืบหน้าโดยรวมได้ แม้ว่าแพลตฟอร์มจะซ่อนความสำเร็จไว้ หรือการตอบสนองของร้านค้าที่ดึงมาได้ละเว้นชื่อที่แสดง

วิธีที่เชื่อถือได้มากที่สุดคือการตรวจสอบSteamหลังจากช่วงเปลี่ยนผ่านเนื้อเรื่องที่ชัดเจน การอนุมานที่เสร็จสมบูรณ์ หรือการโต้ตอบเสริมที่มีเอกลักษณ์ หากความสำเร็จปรากฏขึ้น ให้บันทึกชื่อที่แน่นอนบนแพลตฟอร์มและสถานะเซฟที่สร้างมันขึ้นมา หากไม่มีอะไรปรากฏ ให้ดำเนินคดีต่อไปแทนที่จะทำซ้ำการกระทำโดยอิงจากเฉพาะการเล่นคำในชื่อ รายการฟีเจอร์อย่างเป็นทางการของเกมรวมถึงบันทึกได้ทุกเมื่อ ดังนั้นให้เก็บจุดตรวจหนึ่งจุดก่อนการอนุมานครั้งสำคัญและอีกจุดหนึ่งหลังจากนั้น คู่เซฟที่กู้คืนได้ช่วยให้คุณสามารถย้อนกลับไปเล่นการโต้ตอบเสริมได้โดยไม่ต้องแปลงคำแนะนำทั้งหมดเป็นการเล่นซ้ำเพื่อเก็บความสำเร็จ

  • ตัวส่วนที่ยืนยันแล้ว: ความสำเร็จSteamทั้งหมด 21 รายการ
  • ชุดย่อยที่ถูกเน้นต่อสาธารณะในบันทึกร้านค้าที่ดึงมาได้: 10 ชื่อที่แน่นอน
  • กฎการติดตาม: นับเฉพาะการปลดล็อคที่ยืนยันโดยแพลตฟอร์มเท่านั้น ไม่ใช่ทริกเกอร์ที่เดา
  • กฎการบันทึก: เก็บจุดตรวจก่อนและหลังการอนุมานครั้งสำคัญหรือการเปลี่ยนผ่านคดี

สมุดบันทึก 03-B

อ่านชื่อที่ถูกเน้นอย่างเป็นทางการ 10 ชื่อให้ตรงตามตัว

บันทึกด้านล่างนี้ทำซ้ำชื่อที่เปิดเผยโดยข้อมูลแอปอย่างเป็นทางการของSteam รวมถึงตัวพิมพ์ใหญ่และเครื่องหมายวรรคตอน “ถูกเน้นโดยSteam” เป็นสถานะเดียวที่ถูกยืนยัน ชื่ออาจคล้ายกับบท ตัวละคร การกระทำเบาะแส หรือมุก แต่ความคล้ายคลึงไม่ใช่หลักฐานของเงื่อนไขการปลดล็อค ความแตกต่างนั้นสำคัญเป็นพิเศษสำหรับเกมนักสืบ: การแปลงชื่อเป็นทริกเกอร์ที่สันนิษฐานอาจทำให้ฉากเสีย ส่งผู้เล่นไปยังการโต้ตอบที่ผิด หรือทำให้ความสำเร็จถูกตีตราว่าพลาดได้อย่างผิดๆ

ใช้ดัชนีนี้เพื่อเปรียบเทียบการสะกดหลังจากการปลดล็อค และเพื่อหลีกเลี่ยงรายการซ้ำในบันทึกของคุณเอง ชื่อที่เกี่ยวข้องกับการรวบรวมเบาะแสสองชื่อเป็นความสำเร็จที่แยกจากกัน เพราะSteamแสดงรายการเป็นชื่อที่แยกกัน เครื่องหมายวรรคตอนยังแยกความแตกต่างของการแสดงผลอย่างเป็นทางการ: Eye Eye, Captain มีเครื่องหมายจุลภาค; How Rude! ลงท้ายด้วยเครื่องหมายอัศเจรีย์; และSally. We’ve been over this. ใช้จุดสองจุด รายการหยุดที่ 10 โดยเจตนาเพราะชื่อที่เหลือไม่มีอยู่ในภาพรวมร้านค้าที่ถูกปิดผนึก

01

คำสาปในหม้อต้ม

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
จับคู่ชื่อที่แสดงนี้ให้ตรงกันหลังปลดล็อค

ชื่อถูกบันทึกไว้ตรงตามตัว; หน้านี้ไม่ได้อนุมานทริกเกอร์บทจากชื่อนั้น

02

The Mermaid Mask

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
จับคู่ชื่อที่แสดงนี้ให้ตรงกันหลังปลดล็อค

ความสำเร็จชื่อเกมยังคงแยกจากจำนวนที่ยืนยันแล้ว

03

นี่ไม่ใช่ไปป์

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
รักษาเครื่องหมายอะพอสทรอฟีและตัวพิมพ์ใหญ่

ชื่อเพียงอย่างเดียวไม่ได้ระบุวัตถุหรือการกระทำที่จำเป็น

04

รวบรวมเบาะแส

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
แยกจากไฮไลต์ที่มีชื่อคล้ายกัน

อย่ารวมรายการนี้กับ Gather the Clues,
But For Real This Time

05

รวบรวมเบาะแส ให้จริงจังสักที

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
บันทึกเป็นความสำเร็จที่แตกต่าง

Steamเปิดเผยสิ่งนี้เป็นชื่อที่แสดงที่แน่นอนของตัวเอง

06

ตา ตา กัปตัน

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
รักษาเครื่องหมายจุลภาคในชื่อที่แน่นอน

ไม่มีการโต้ตอบหรือบทที่กำหนดจากการเล่นคำ

07

วิทยุซีโฟม

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
จับคู่ชื่อที่แสดงนี้ให้ตรงกันหลังปลดล็อค

ชื่อไม่ได้ใช้เป็นหลักฐานของข้อกำหนดการโต้ตอบทางวิทยุ

08

หยาบคายชะมัด!

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
รักษาเครื่องหมายอัศเจรีย์

หน้าไม่ได้เดาว่ามันอาจอธิบายตัวเลือกบทสนทนาหรือการขัดจังหวะใด

09

Sally. เราเคยพูดถึงเรื่องนี้ไปแล้ว

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
รักษาจุดทั้งสองในชื่อที่แน่นอน

ชื่อยืนยันการอ้างอิงของSally ไม่ใช่ขั้นตอนการปลดล็อค

10

HER

สถานะอย่างเป็นทางการ
ไฮไลต์ร้านค้าSteam
การใช้ติดตาม
รักษาการแสดงผลตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด

ไม่มีตัวตนหรือข้อสรุปคนร้ายที่แนบมากับชื่อนี้

อ่านชื่อที่ถูกเน้นอย่างเป็นทางการ 10 ชื่อให้ตรงตามตัว
สมุดบันทึก 03-B

สมุดบันทึก 03-C

สร้างสมุดบันทึกเซฟรอบการเปลี่ยนแปลงคดีที่ยืนยันแล้ว

ใช้บทบาทเซฟสามแบบ เซฟพื้นฐานอยู่ก่อนการอนุมานครั้งสำคัญหรือบทสนทนาที่ให้ความรู้สึกไม่สามารถย้อนกลับได้ เซฟความคืบหน้าอยู่ทันทีหลังจากที่วัตถุประสงค์เปลี่ยนไป เซฟทำความสะอาดเป็นสำเนาที่คุณสามารถใช้เพื่อทดสอบการโต้ตอบเสริมในขณะที่รักษาเส้นทางหลักไว้ ตั้งชื่อแต่ละอันด้วยป้ายสถานที่หรือวัตถุประสงค์สั้นๆ แทนที่จะเป็นทฤษฎีตัวละคร; ป้ายชื่อตามข้อเท็จจริงยังคงมีประโยชน์แม้หลังจากคดีเปลี่ยนการตีความของคุณ Steam Cloud สามารถปกป้องเซฟที่ซิงค์ได้ แต่ไม่ได้แทนที่กิจวัตรการตั้งชื่อในเกมที่ชัดเจนหรือยืนยันว่าสถานะใดมีการโต้ตอบที่พลาดไป

เมื่อความสำเร็จปลดล็อก ให้บันทึกสี่สิ่ง: ชื่อที่แน่นอน วัตถุประสงค์ปัจจุบัน การกระทำล่าสุดที่เสร็จสมบูรณ์ และเซฟที่ใช้ ข้อมูลเหล่านี้แยกหลักฐานออกจากความบังเอิญ หากสองเหตุการณ์เกิดขึ้นใกล้กัน ให้โหลดเซฟใหม่เฉพาะเมื่อเซฟนั้นทำให้การทดสอบรวดเร็วและไม่บังคับให้คุณเล่นฉากยาวซ้ำ มิฉะนั้น ให้ยืนยันการปลดล็อกและปล่อยทริกเกอร์ไว้โดยไม่ระบุ คู่มือการทำสำเร็จจะแม่นยำน้อยลงเมื่อเผยแพร่สาเหตุที่มั่นใจแต่ไม่ได้ทดสอบ โดยเฉพาะในช่วงเปิดตัวที่คำอธิบายของแพลตฟอร์มอาจยังถูกซ่อนอยู่

สร้างสมุดบันทึกเซฟรอบการเปลี่ยนแปลงคดีที่ยืนยันแล้ว
สมุดบันทึก 03-C

สมุดบันทึก 03-D

ปกป้องการโต้ตอบเสริมโดยไม่เรียกมันว่าพลาดได้

ก่อนที่จะสรุปผล ให้พูดคุยหัวข้อบทสนทนาที่เกี่ยวข้องกับหลักฐานใหม่ล่าสุดทั้งหมด และตรวจสอบวัตถุใดๆ ที่พรอมต์เปลี่ยนไป นั่นเป็นแนวทางที่ดีในการทำสำเร็จ เพราะมันครอบคลุมเนื้อหาเสริมและลดโอกาสที่จะพลาดการโต้ตอบตามบริบท แต่มันไม่ใช่หลักฐานว่าความสำเร็จนั้นพลาดได้ ใช้คำว่า “พลาดได้” ต่อเมื่อทั้งเงื่อนไขที่ยืนยันแล้วและจุดที่ไม่สามารถย้อนกลับได้ถูกแสดงให้เห็นแล้วเท่านั้น จนกว่าจะถึงตอนนั้น เซฟที่กู้คืนได้คือข้อควรระวัง ไม่ใช่หลักฐานของข้อกำหนดที่ซ่อนอยู่

ใช้คำแนะนำสำหรับลำดับการสืบสวน และใช้โต๊ะปริศนาสำหรับกลไก แต่ละเส้นทางไม่ควรซ้ำกับเดาความสำเร็จ หากชื่อการปลดล็อกอย่างเป็นทางการปรากฏขึ้นระหว่างการเล่นปกติ สมุดบันทึกสามารถทำเครื่องหมายได้โดยไม่ต้องเพิ่ม URL แยกบางๆ หากการกระทำเสริมสามารถยืนยันได้ในภายหลัง บันทึกสามารถเพิ่มเงื่อนไข บริบทบท และคำแนะนำเซฟในแถวเดียวกันได้ ซึ่งทำให้หน้าสอดคล้องกับงานผู้เล่น 21 ข้อ ขณะที่ยังคงรักษาความแตกต่างระหว่างข้อมูลอย่างเป็นทางการ พฤติกรรมของแพลตฟอร์มที่สังเกตได้ และทฤษฎีที่น่าสนใจ

สมุดบันทึก 03-E

คำถามเกี่ยวกับการติดตามความสำเร็จ

คำตอบสั้นๆ ด้านล่างนี้รักษาขอบเขตหลักฐานไว้ ในขณะที่ยังให้ผู้เล่นที่เน้นการทำสำเร็จมีแนวทางที่ใช้งานได้จริง คำตอบเหล่านี้อิงจากจำนวนทั้งหมดอย่างเป็นทางการของSteam ชื่อที่ถูกเน้น บันทึกได้ทุกเมื่อ ความสำเร็จของSteam และบันทึกฟีเจอร์Steam Cloud พวกเขาไม่ถือว่าไอคอน ชื่อ ภาพหน้าจอ หรือหัวข้อคู่มือเป็นคำอธิบายการปลดล็อก

The Mermaid Mask มีความสำเร็จกี่รายการ?

Steam แอป 1696770 รายงานความสำเร็จทั้งหมด 21 รายการ ข้อมูลร้านค้าอย่างเป็นทางการที่จับภาพได้แสดง 10 ชื่อ ซึ่งเป็นชุดย่อย ไม่ใช่รายการทั้งหมด ใช้ 21 เป็นตัวส่วนของความสำเร็จ และนับเฉพาะความสำเร็จที่แพลตฟอร์มยืนยันว่าปลดล็อกแล้ว อย่าสร้างชื่อ 11 ชื่อที่แต่งขึ้นจากข้อมูลที่แสดงหายไป

ชื่อความสำเร็จทั้ง 21 ชื่อเปิดเผยต่อสาธารณะที่นี่หรือไม่?

ไม่ สมุดบันทึกนี้พิมพ์ 10 ชื่อที่เปิดเผยในภาพรวมร้านค้าSteamที่ถูกปิดผนึก และเก็บตำแหน่งหมายเลขที่ไม่มีชื่อ 11 ตำแหน่งไว้ในตัวติดตามภาพ นั่นเป็นความตั้งใจ: การใส่ชื่อที่แต่งขึ้นหรือคัดลอกป้ายชื่อทรัพยากรชุมชนที่ไม่มีขอบเขตจะทำลายขอบเขตหลักฐานบุคคลที่หนึ่งของหน้า

ชื่อความสำเร็จเปิดเผยเงื่อนไขการปลดล็อกหรือไม่?

ไม่ใช่โดยตัวมันเอง ชื่อสามารถบอกใบ้ถึงฉาก ตัวละคร มุก หรือการกระทำ แต่มันไม่ได้พิสูจน์ทริกเกอร์ที่แน่นอน บท หรือสถานะที่พลาดได้ บันทึกชื่อหลังจากSteamยืนยันการปลดล็อก และแนบเงื่อนไขเฉพาะเมื่อการกระทำนั้นได้รับการยืนยันโดยอิสระ

← สรุปคดี