名册 04-A
了解此嫌疑人文件不会揭示的内容
官方设定确认了一名受害者、一个密室、一口古老的大锅,以及一艘由可疑船员运作的潜艇。这些信息足以构建案件,而无需判断谁有罪。因此,本页面仅记录身份和来源可查的案件类别。它不会将船员分为清白和犯罪两组,不总结最终推理,也不使用成就名称作为角色线索。玩家可以提前打开名册、刷新拼写,然后返回游戏而不获知解法。
请用四列来记录你自己的笔记:陈述、情境、物证和未解问题。陈述属于说话者,而非自动归入真相列。情境涵盖陈述适用的时间和地点。物证记录游戏允许你独立检查的内容。未解问题是仍需验证的狭窄矛盾或缺失事实。这种方法可以防止一个色彩鲜明的角色或不同寻常的名字成为证据的替代品,并使后续对话更易于比较。
- 身份安全:此处仅出现确切姓名和广义案件角色。
- 不包含真凶分析:无罪行排名、结局总结或最终推理。
- 开发者揭露证明某个名字属于名册;它不证明动机、不在场证明或罪行。
- 成就名称保留在完成清单中,不视为嫌疑人证据。
名册 04-B
区分调查员、受害者和嫌疑人池
格林莫瓦侦探 和 莎莉 是官方发布介绍中面向调查的名称,而 莫图加船长 是官方 Steam 描述中命名的受害者。这些角色在结构上不同于开发者嫌疑人揭露中的八个名字。将它们分开可以避免常见的案件笔记错误:将每个命名人物都视为同等嫌疑人,或将船员陈述附加到某位调查员身上。名册是记忆辅助工具,而非理论板。
莫图加船长 的重要性由开场情境确认:他死于一个看似不可能的密室中,身旁是一口古老的大锅。受害者的位置、他身旁的物品以及房间的入口是攻略中的证据类别。它们不是生平陈述。同样,Grimoire 和 莎莉 的出现告诉你谁的调查和对话视角推动着调查,但本页面不会编造密封源记录中不支持的独立能力、属性或关系字段。
格林莫瓦侦探
- 案件类别
- 调查员
- 剧透范围
- 仅身份和调查角色
使用攻略,而非嫌疑人分类账,来了解 Grimoire 的下一步行动。
莎莉
- 案件类别
- 调查伙伴
- 剧透范围
- 仅身份和调查角色
此处不使用任何成就标题来推断所需的 莎莉 互动。
莫图加船长
- 案件类别
- 官方设定中的受害者
- 已确认设定
- 莫图加号潜艇 上的密室
古老的大锅已确认在他身旁;此处未提及死因或罪犯。
名册 04-C
记录八名开发者披露的嫌疑人
SFB Games 开发者标记的 Steam 讨论串中列出了八名嫌疑人:Godrik Gripp、Madam Tadpole、J. D. Wirman、Symmetry Silkmoth、Mariana Moon、Doctor Zephyr、Sinthia Seafoam 和 Dirk Dansom。在角色总结前,确切的姓名很有用,因为其中几个包含标点、头衔或非常规拼写。保留 J. D. 及其句点和空格,保留 Doctor 的原文写法,并将 Sinthia Seafoam 与成就标题 Radio Seafoam 区分开来,不假设共享姓氏能证明触发条件或推论。
每一行都带有相同的证据边界。“开发者披露的嫌疑人”指发布者将该名字列入嫌疑人披露中;这并不意味着本维基已核实了职业、动机、不在场证明、配音演员或结果。仅当第一方来源陈述了这些字段,或游戏在可验证的记录中直接呈现它们时,才添加这些字段。在此之前,请将你的游戏笔记附加在正确的确切姓名下方,并将理论分开保存,不与公开名册混在一起。
戈德里克·格里普
- 案件类别
- 开发者披露的嫌疑人
- 公开范围
- 仅确切姓名
未从披露姓名中推断出职业、动机或不在场证明。
蝌蚪女士
- 案件类别
- 开发者披露的嫌疑人
- 公开范围
- 仅确切头衔和姓名
Madam 作为已披露显示名称的一部分予以保留。
J·D·维尔曼
- 案件类别
- 开发者披露的嫌疑人
- 公开范围
- 仅确切首字母缩写和姓氏
首字母缩写保留开发者讨论串中使用的标点。
对称丝蛾
- 案件类别
- 开发者披露的嫌疑人
- 公开范围
- 仅确切姓名
该姓名未建立谜题模式或线索关系。
玛丽安娜·穆恩
- 案件类别
- 开发者披露的嫌疑人
- 公开范围
- 仅确切姓名
在没有第一方细节的情况下,未分配角色、地点或证词。
泽弗医生
- 案件类别
- 开发者披露的嫌疑人
- 公开范围
- 仅确切头衔和姓名
Doctor 按发布时形式保留,未扩展为不支持的专科。
辛西娅·西弗姆
- 案件类别
- 开发者披露的嫌疑人
- 公开范围
- 仅确切姓名
不根据姓氏推断 Radio Seafoam 成就条件。
德克·丹森
- 案件类别
- 开发者披露的嫌疑人
- 公开范围
- 仅确切姓名
未对披露内容附加动机、不在场证明或罪犯身份。

名册 04-D
将证词附属于情境,而非人物
当嫌疑人作出陈述时,在判断之前先记录其所描述的事件和时间。一个不在场证明可以覆盖一个时间段,但留下另一个缺口;两个陈述听起来可能不同,但描述的是不同的情境。注意说话者是否声称直接观察、复述他人叙述或提供解释。然后寻找一个可以独立检验该陈述的物证。这种联系比语气、玩笑或古怪设计更强。
在游戏改变你的目标后更新分类账。一条新线索可能会缩小相关人员的范围,解锁新话题,或改变之前物品的含义。不要重写旧笔记以符合新理论;保留原始措辞,并在其下方添加带日期或顺序的修正。这为推论创建了可审计的线索,并在游戏拒绝某个联系时有所帮助。嫌疑人页面提供姓名;攻略提供顺序;谜题台为当前逻辑或检查障碍提供受控方法。
名册 04-E
无剧透名册问题
这些答案仅限于官方设定和开发者标记的披露记录。它们旨在用于姓名回忆和笔记整理,而非解决最终推论。
The Mermaid Mask 中命名的嫌疑人都有谁?
名册 04-C 中的八个条目是本案例书使用的完整开发者披露嫌疑人集。其确切拼写来自 SFB Games 开发者标记的 Steam 讨论串,名册未添加不支持的动机、不在场证明、职业、罪行排名或罪犯结论。
官方设定中的受害者是谁?
莫图加船长 是官方 Steam 描述中命名的受害者。他被发现死于 莫图加号潜艇 上一个不可能的密室中,身旁是一口古老的大锅。本页面未说明该情况的原因、罪犯或最终解释。
本页面会揭示罪犯吗?
不会。该文件区分了调查员、受害者和开发者披露的嫌疑人,并在身份和笔记方法处停止。它不包含罪行排名、最终推论、结局总结,或将成就名称转化为嫌疑人证据的尝试。
